• news

21 Ιάπωνες σχεδιαστές στο DICE CON 

21Japanese

Οι φίλοι που ακολουθούν το DICE CON μπορεί να θυμούνται ότι φέτος συγκεντρώσαμε μερικούς Ιάπωνες ανεξάρτητους σχεδιαστές και δημιουργήσαμε έναν εκθεσιακό χώρο για τη φιλοξενούμενη χώρα του επιτραπέζιου παιχνιδιού. Φέτος, προσκαλέσαμε 21 Ιάπωνες σχεδιαστές να συμμετάσχουν στο DICE CON και δημιουργήσαμε μια «επιτραπέζια χώρα φιλοξενίας παιχνιδιών» με εκθεσιακό χώρο άνω των 100 τετραγωνικών μέτρων, με σχεδόν 30 παιχνίδια για να απολαύσουν οι παίκτες.

Γιατί Ιαπωνία; Η Ιαπωνία είχε πάντα μια μοναδική κουλτούρα επιτραπέζιων παιχνιδιών και πολλοί ανεξάρτητοι σχεδιαστές, με απεριόριστη φαντασία και δημιουργικότητα, είναι εντελώς ανεξάρτητοι από το εγγενές πλαίσιο σχεδίασης επιτραπέζιων παιχνιδιών, δημιουργώντας κουτιά από εκδόσεις ουράνιου τόξου των πανέμορφων επιτραπέζιων παιχνιδιών. Όταν επικοινωνήσαμε με τους σχεδιαστές για τον εκθεσιακό χώρο ιαπωνικών επιτραπέζιων παιχνιδιών, λάβαμε επίσης θετική απάντηση από αυτούς. Είναι πολύ χαρούμενοι που έχουν μια μεγάλη έκθεση για να παρουσιάσουν τα παιχνίδια τους.

Εδώ είναι μια ολοκληρωμένη εισαγωγή της έκθεσης της Ιαπωνίας στο DICE CON.

csacs

Εισαγωγή σχεδιαστή: Το 6channel είναι μια λέσχη παραγωγής επιτραπέζιων παιχνιδιών που ιδρύθηκε το 2020. Ο εικονογράφος ぽよよん♥よっく έχει σχεδιάσει χαρακτήρες για το "Akihabara Journey 2", "Queen's Blade" και άλλα παιχνίδια, και επίσης σχεδίασε εικονογραφήσεις για το "Battle illustration" .Το παιχνίδι [探ぱん] ζωγραφισμένο από τον ぽよよん♥よっく πωλήθηκε και τα 1.000 κουτιά στην πρώτη έκθεση του gamemarket την άνοιξη του 2021

sfds

Εισαγωγή σχεδιαστή: Ο ICHIROKU, ο οποίος ασχολείται με τη γραφιστική, του άρεσε να παίζει παιχνίδια από παιδί. Ως παιδί, έπαιζε συχνά παιχνίδια με φίλους, όπως το παιχνίδι της ζωής, τον Οθέλλο και τον Σόγκι. Όταν το FC έγινε δημοφιλές στο γυμνάσιο, ήταν εθισμένος σε αυτό όπως όλοι, αλλά κατά τύχη ήρθε σε επαφή με το TRPG (επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων) και έγινε εμμονή με τη διασκέδαση και το βάθος των παραδοσιακών παιχνιδιών. Μετά από αυτό, ο ICHIROKU σκεφτόταν τα επιτραπέζια παιχνίδια μέχρι αργά το βράδυ κάθε μέρα. Το όνειρο εκείνη την εποχή ήταν να γίνει ένας παγκοσμίου φήμης συγγραφέας παιχνιδιών που ξεπέρασε τον Οθέλλο και το παιχνίδι της ζωής. Αν και έχει μεγαλώσει, αλλά ακόμα δεν μπορεί να αφήσει τα παιδικά του όνειρα, το χρησιμοποίησε ως ευκαιρία για να ξεκινήσει αυτό το έργο.

sda

Εισαγωγή παιχνιδιού: Στο παιχνίδι, θα παίξετε το ρόλο ενός εξερευνητή που ονειρεύεται να κάνει μια περιουσία, να έρθει σε μια τεράστια ομάδα ερειπίων, να βασιστεί στην «τύχη» και το «αίσθημα» για να εξερευνήσει τον λαβύρινθο για να μαζέψει θησαυρούς. Υπάρχουν κίνδυνοι και «γλάστρες» κρυμμένες στα ερείπια. Και στις «γλάστρες», θα υπάρχουν θησαυροί ή κατάρες. Όσο πιο βαθιά πηγαίνετε, οι κίνδυνοι και τα δοχεία θα αυξάνονται. Ακόμα κι αν πάρετε τα δοχεία και ξεφύγετε με επιτυχία από τον λαβύρινθο, η συγκομιδή σας μπορεί να κλαπεί από άλλους παίκτες. Συλλέξτε περισσότερους θησαυρούς με συνδυασμένους πόντους μπόνους και κερδίστε πόντους πιο αποτελεσματικά!

dasfgg

Εισαγωγή σχεδιαστή: Το シノミリア είναι ένα παιχνίδι που δημιουργήθηκε από τον σχεδιαστή παιχνιδιών Kengo Otsuka και διάφορα μέλη, όπως κωμικούς, τραγουδιστές και μοντέλα. Ο Otsuka Kengo αξιολογήθηκε από άλλους συγγραφείς επιτραπέζιων παιχνιδιών ως «ένας τεχνίτης που μετέτρεψε σωστά διάφορα θέματα σε επιτραπέζια παιχνίδια». "Υπάρχουν πάντα κάποια σημεία στο σύστημα παιχνιδιού που μπορούν να δουν το κακό του χαρακτήρα του συγγραφέα." Αυτό το παιχνίδι βασίζεται στο θέμα του «επιτραπέζιου παιχνιδιού» και πετάει έξω όλο το κακό στον χαρακτήρα.

dsafv

Εισαγωγή παιχνιδιού 

n: Σινομηλιά σημαίνει «διάλογος» στα ελληνικά. Ακόμη και χωρίς λόγια, μπορείτε να έχετε έναν «πραγματικό διάλογο» με την καρδιά του άλλου μέρους μέσω καρτών και μάρκες. Τα δύο μέρη επιλέγουν μια ψηφιακή κάρτα στα χέρια τους για να καλύψουν και να τοποθετήσουν τις μάρκες διαδραστικά. Το μέρος του οποίου ο αριθμός στην κάρτα είναι πιο κοντά στον συνολικό αριθμό μαρκών θα πάρει τις μάρκες που μόλις τοποθετήθηκαν στο γήπεδο. Όταν κάποιο από τα μέρη χάσει όλες τις μάρκες ή απομένουν μόνο δύο χέρια, το παιχνίδι τελειώνει. Το πάρτι με περισσότερες μάρκες κερδίζει.

Εισαγωγή σχεδιαστή: Η «Αντικοινωνική ένωση» πρέπει να θεωρείται ως το όνομα του τύπου συσχέτισης με τον οποίο οι άνθρωποι πραγματικά δεν θέλουν να έρθουν σε επαφή. Δεν είναι περίεργο που η ίδια η λέξη «αντικοινωνικός» φέρει την εντύπωση της παρανομίας, αλλά πρόκειται για παρανόηση της ονομασίας «αντικοινωνική ένωση». Στην πραγματικότητα, η σωστή πρόταση του «αντικοινωνικού συλλόγου» είναι «αντικοινωνικός άνθρωπος», ο οποίος είναι ένας λογοτεχνικός και καλλιτεχνικός σύλλογος εργατικού προσανατολισμού του οποίου το κύριο πεδίο μάχης είναι η ελεύθερη αγορά λογοτεχνίας.

dsafd

Εισαγωγή παιχνιδιού: Το θέμα αυτού του παιχνιδιού τράπουλας είναι [Υπερφορημένος θάνατος], που είναι επίσης γνωστή ως η λέξη [KAROUSHI] στην Ευρώπη και τις Ηνωμένες Πολιτείες. Το αφεντικό πρέπει να αποτρέψει τον θάνατο από την υπερκόπωση! Οι σκλάβοι της εταιρείας πρέπει να αφήσουν τους εαυτούς τους να καταπονηθούν και οι συνάδελφοι πρέπει να καταπονηθούν μέχρι θανάτου! Η κάρτα είναι επίσης γεμάτη από διάφορα μαύρα χιουμοριστικά εργατικά περιεχόμενα.

sdf

Εισαγωγή σχεδιαστή 

: Το Fantasy Game Group είναι ένα κλαμπ που ιδρύθηκε από τον Otayu με φίλους στο κολέγιο. Ο λόγος για να ξεκινήσεις αυτό το κλαμπ είναι να αγνοήσεις το γεγονός ότι γίνεσαι ενήλικας και σε εισβάλλει η κοινωνία, κάνεις κάτι ανόητο με ομοϊδεάτες συνεργάτες και δημιουργείς ελεύθερα ικανοποιητικά έργα. Αυτή είναι η ομάδα παιχνιδιών φαντασίας.

sads

Εισαγωγή παιχνιδιού: Μαζί με τη σύντροφό σας [κούκλα], εξερευνήστε την πόλη που έχει μετατραπεί σε ερείπια, δυναμώστε τον εαυτό σας και κατευθυνθείτε προς το έδαφος. Το παιχνίδι έχει μια λειτουργία συνεργασίας [ιστορία] και μια λειτουργία μάχης [Arena]. Εκτός από τις προσαρμογές του παιχνιδιού, η νέα έκδοση προσθέτει επίσης ιστορίες ή κείμενα περιγραφής στις περισσότερες κάρτες, επιτρέποντας στους παίκτες να κατανοήσουν καλύτερα τη «σκοτεινή και παρακμιακή» κοσμοθεωρία της κούκλας Pendulum.

safsd

Εισαγωγή σχεδιαστή: Γεννήθηκε στο Hyogo Prefecture το 1984. Αποφοίτησε από τη Σχολή Ολοκληρωμένων Ανθρωπιστικών Επιστημών του Πανεπιστημίου του Κιότο. Ήταν ο πρώτος άνθρωπος στην Ιαπωνία που πήρε διδακτορικό στο Puzzle και σχεδίασε περισσότερα από 70 είδη παζλ. Από το δημοτικό μέχρι το λύκειο περνούσε όλη μέρα λύνοντας γρίφους. Μόλις στις καλοκαιρινές διακοπές των τριών τελειόφοιτων άρχισε να δίνει εξετάσεις και έγινε δεκτός απευθείας από τη Νομική Σχολή του Πανεπιστημίου του Κιότο. Κατά τη διάρκεια του κολεγίου, ο Higashita διένειμε φυλλάδια που περιείχαν ιδιοκατασκευές παζλ σε 47 νομούς της Ιαπωνίας και έγινε θέμα που ονομάστηκε «το άτομο του οποίου το φυλλάδιο είναι ένα παζλ». Οι τηλεοπτικές εκπομπές έχουν επίσης πολλά προγράμματα που παίζονται, και οι ειδήσεις και τα περιοδικά έχουν επίσης δικά του σίριαλ.

dsaf

Εισαγωγή παιχνιδιού: Αριθμητικό παιχνίδι: ένα παιχνίδι που μπορείτε να παίξετε όσο μπορείτε να προσθέσετε και να αφαιρέσετε 1~4. Χρησιμοποιήστε την κάρτα στο χέρι σας και την απάντηση στην κάρτα ερωτήσεων ως υπενθύμιση για να μαντέψετε την κάρτα στο χέρι του παίκτη στα αριστερά. Ο παίκτης που μαντέψει πρώτος και τα τέσσερα φύλλα κερδίζει. Gagarin Space Flight: Ένα παιχνίδι παζλ βασίζεται στον Yuri Gagarin, την πρώτη επανδρωμένη διαστημική πτήση στον κόσμο, που συνδέει πυραύλους και πλανήτες του ίδιου χρώματος. Ενώ διασκεδάζετε, βελτιώστε τη γνωστική ικανότητα και την κρίση, ασκήστε σταδιακά την ικανότητα λογικής σκέψης.

Εισαγωγή σχεδιαστή: Με σκοπό «να φτιάχνουμε παιχνίδια που μπορούμε να απολαύσουμε ως ελαφροί παίκτες», προκειμένου να ανακτήσουμε τη χαμένη νεολαία, οι δραστηριότητες του συλλόγου περιλαμβάνουν την παραγωγή επιτραπέζιων παιχνιδιών.

Εισαγωγή παιχνιδιού: Αφήστε τον τελευταίο χορό σε μένα: κάθε παίκτης τραβάει τέσσερα χαρτιά στην αρχή του παιχνιδιού και στη συνέχεια παίζει με τη σειρά ένα φύλλο στο χέρι του. Κερδίζουν οι δύο παίκτες των οποίων το τελευταίο φύλλο είναι [Prince] ή [Princess] ή ο παίκτης του οποίου τα δύο τελευταία φύλλα είναι [Prince] και [Princess] κερδίζουν. Χρησιμοποιήστε διάφορες κάρτες για να συλλάβετε την [Πριγκίπισσα] και [Πρίγκιπα] για να κερδίσετε! Σύντομη η ανοιξιάτικη νύχτα, βάλε μυαλό κορίτσι μου! : Αυτό το παιχνίδι είναι ένα σκληρό παιχνίδι καρτών μονομαχίας για κορίτσια με σκοπό να γίνει δεσποινίς και να λάβει γρηγορότερα μια πρόσκληση στο χορευτικό πάρτι που διοργανώνει ο όμορφος δούκας.

Εισαγωγή σχεδιαστή: Το νέο πάρτι επιτραπέζιων παιχνιδιών εδρεύει στο Τόκιο. Στην αρχή, ήταν μια κοινωνία όπου κωμικοί και πρωτότυποι κωμικοί έπαιζαν μαζί γερμανικά επιτραπέζια παιχνίδια. Τώρα, ο αριθμός των μελών που εργάζονται στο σχεδιασμό παιχνιδιών έχει αρχίσει να αυξάνεται. Το αριστούργημα του Sato Yusuke «Breaking London» επιλέχθηκε ως η προτεινόμενη λίστα του Spiell des Jahres 2017. Το HIDEOUT είναι ένα νέο παιχνίδι που απλοποιήθηκε και κυκλοφόρησε από το «Blast London» για να είναι πιο εύκολο να ξεκινήσετε.

sagdfg

Εισαγωγή παιχνιδιού: timebomb legacy: μια συνεργατική έκδοση του παιχνιδιού κρυφής ταυτότητας timebomb. Βασανίστε τους παίκτες με κάθε είδους νέες βόμβες. Η πλήρης εικόνα των βομβών θα αποκαλυφθεί στο παιχνίδι σιγά σιγά. Ζήστε την ένταση με την πρώτη ματιά! Επιπλέον, το παιχνίδι για πρώτη φορά είναι ειδικό για όλους τους παίκτες, επομένως παρακαλούμε οι παλιοί παίκτες πρέπει να αποκρύψουν το περιεχόμενο του παιχνιδιού.

HIDEOUT: SWAT VS τρομοκράτες, το πιο πρόσφατο έργο της σειράς παιχνιδιού κρυφής ταυτότητας "Boom London". Ένα πιο χαλαρό παιχνίδι που χρησιμοποιεί τον μηχανισμό του “Breaking London” και τον προσαρμόζει πολύ, εξαλείφοντας αυτά τα δύσκολα στοιχεία. Εξολοθρεύστε το προπύργιο των τρομοκρατών [ΚΡΥΨΗ]! Όσο δουλεύουν όλοι μαζί, είναι εύκολο! Είμαστε συνεργάτες αμοιβαίας εμπιστοσύνης! Αν και φαίνεται ότι λίγοι άνθρωποι δεν το έχουν δει ποτέ.

dsaf

Εισαγωγή σχεδιαστή: 《詠天記》σχεδιασμός μηχανισμού. Ακολουθήστε έναν πυκνό και διανοητικό σχεδιασμό παιχνιδιού. Τα αγαπημένα μου επιτραπέζια παιχνίδια είναι τα "Brilliant Gems" και "Box of War", τα οποία είναι και σκληροπυρηνικά και casual, αλλά μπορούν επίσης να εκτιμήσουν τα χαλαρά παιχνίδια. Εισαγωγή παιχνιδιού: 《詠天記》είναι μια εναέρια ιστορία που βασίζεται στην ιστορική προσαρμογή της αρχαίας Ιαπωνικής βασίλισσας Himiho. Κάθε παίκτης παίζει το ρόλο της Βασίλισσας της Μάγισσας μιας μικρής χώρας, επιζεί από τις εμφύλιες διαμάχες που κρατούν δεκαετίες και τελικά ενοποίησε την Ιαπωνία. Για να φανεί η ηγεμονία σε ολόκληρη την επικράτεια της ιαπωνικής χώρας, είναι απαραίτητο να προβλέπονται οι καιρικές αλλαγές, να καθοδηγείται η φύτευση ρυζιού, η μαντεία και η θυσία. Μερικές φορές είναι απαραίτητο να ρισκάρετε για να περάσετε στην Κίνα για συναλλαγές. Ποια είναι η κοπέλα του ιερού που μπορεί να χαράξει το όνομά της στην ιστορία ως [Himeihu];

Εισαγωγή σχεδιαστή: Tetsuya Ogawa, γεννημένος στο Τόκιο το 1966. Παραγωγός που μεγάλωσε στο χώρο της παραγωγής μουσικής και βίντεο. Υπηρέτησε ως διευθυντής διαφόρων τηλεοπτικών προγραμμάτων, και αργότερα έμαθε κινέζικα, και υπηρέτησε ως διαφημιστικό και μάρκετινγκ του Sony PlayStation στο Χονγκ Κονγκ και την Ταϊβάν. Τώρα ποιος ασχολείται με το CG animation και τα παιχνίδια με την Κίνα και την Ιαπωνία. Πάντα επικεντρωνόταν στο ψηφιακό περιεχόμενο, από μουσική μέχρι βίντεο και παιχνίδια. Το 2020 σχεδίασε και παρήγαγε το επιτραπέζιο παιχνίδι «OXtA cube» από μια συγκεκριμένη ιδέα, το σχεδίασε και το εμπορευματοποίησε προσωπικά.

Εισαγωγή παιχνιδιού: Ο κύβος OXtA χρησιμοποιεί τέσσερα χρώματα και τέσσερις τύπους με συνολικά 16 τετράγωνα πιόνια σκακιού και μπορείτε να παίξετε τρία είδη αφηρημένου σκακιού και ένα παιχνίδι πάρτι. Shibuya: Ο μέγιστος αριθμός τεσσάρων παικτών, ο οποίος είναι πιο γρήγορος για να μετακινήσει τα στοιβαγμένα κομμάτια στο αντίθετο παιχνίδι. Shinjuku: Ένα παιχνίδι σκακιού στο οποίο τα πιόνια σκακιού στοιβάζονται για μάχη.

csaf

Εισαγωγή σχεδιαστή: Kawaguchi Yoichiro, πατέρας τεσσάρων παιδιών. Εκπρόσωπος των chagachagagames στη Νομαρχία Φουκούι. Chagachaga είναι η διάλεκτος Fukui, που σημαίνει χάος. Το πρώτο παιχνίδι του Yoichiro Kawaguchi [かたろーぐ] βραβεύτηκε ως καλό παιχνίδι στο Good Toy 2018. Το δεύτερο παιχνίδι [じっくりミレー] κέρδισε δύο βραβεία στο Good Toy 2020 και στο Steam Toy Contest, σε περισσότερες από 2 20 σχολικές εγκαταστάσεις. , χρησιμοποιούνται οργανισμοί δημοσίου συμφέροντος και γκαλερί τέχνης. Το τρίτο παιχνίδι [ZENTile] πέτυχε 1322% επιτυχία στο crowdfunding. Εκτιμάται ιδιαίτερα για τη δημιουργία παιχνιδιών για την επικοινωνία οικογένειας γονέα-παιδιού.

Εισαγωγή παιχνιδιού: ZENTile: Ελάτε από το ναό Eihei στην επαρχία Fukui, τη γενέτειρα του διαλογισμού Ζεν. Το ZENTile μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε μόλις πέντε λεπτά. Προσαρμόστε τη διάθεση της ημέρας σύμφωνα με τον άξονα του χρόνου για να ηρεμήσετε. Εξωτερικεύοντας τη δική σας διάθεση, μπορείτε να αναλύσετε αντικειμενικά τη δική σας διάθεση και σκέψη. Σε σύγκριση με την καθαρή ενδοσκόπηση, το παιχνίδι μπορεί να διευκολύνει την κατανόηση των συναισθημάτων σας.

じっくりミレー: Τοποθετήστε το πλαίσιο στον πίνακα και φανταστείτε τη διάθεση των χαρακτήρων που εμφανίζονται στους διάσημους πίνακες. Η Ιαπωνία θα λάβει βραβεία το 2020 και πολλά βραβεία θα λάβουν 2 βραβεία σε 1 δημοφιλείς σχολικές εγκαταστάσεις και 20 έργα για δημοφιλείς εγκαταστάσεις. έχουν εισαχθεί.

sadaf

Εισαγωγή σχεδιαστή: Hi-Rai (σχεδίαση παιχνιδιών) ελεύθερος επαγγελματίας μηχανικός που προγραμματίζει ταυτόχρονα. Δέχομαι παραγγελίες από τη βιομηχανία παιχνιδιών και τα επιχειρηματικά συστήματα, φτιάχνοντας επιτραπέζια παιχνίδια ταυτόχρονα, μετατρέποντας τις εμπνεύσεις σε οντότητες!ずじ (εικονογράφος), βασισμένος κυρίως σε σχέδιο φόντου και στυλ RPG στα τέλη της δεκαετίας του '90. Φέτος, σχεδίασα εικονογραφήσεις για το «Sound and Adventure Airship TRPG Gear Tower: Sounding Basic Rule Book».

sdafcd

Εισαγωγή παιχνιδιού: King of Box Court: Αυτό είναι ένα παιχνίδι τοποθέτησης εργαζομένων που βασίζεται σε κάρτες. Οι αρχικές κάρτες λαμβάνονται με σχέδιο. Οι παίκτες ενεργούν σε κάθε σεζόν για να αποκτήσουν πόρους και μπορούν επίσης να καταναλώσουν πόρους για την κατασκευή κτιρίων. Ο πρώτος παίκτης που θα αποκτήσει τον καθορισμένο αριθμό πόρων ή θα ολοκληρώσει το κτίριο κερδίζει.

safhyju

Greedy Hunter: Αυτό είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι μάχης dungeon με έναν μυστικό. Οι παίκτες χωρίζονται τυχαία σε [Hunter] και [Greeder] και συνεργάζονται για να επιτεθούν στα τέρατα και τις παγίδες στο μπουντρούμι, να συλλέξουν θησαυρούς και να ξεφύγουν από το μπουντρούμι. Αν σβήσει τελείως στο μπουντρούμι, θα τελειώσει το GAME OVER. Οι άπληστοι που κρύβονται στην ομάδα θα πρέπει να εμποδίζουν τον κυνηγό χωρίς να εκτίθενται και ο κυνηγός πρέπει να προσέχει τους άπληστους ανθρώπους στην ομάδα και το στρατόπεδο με τους περισσότερους θησαυρούς κερδίζει!

Εισαγωγή σχεδιαστή: Tatsuro Iwamoto, ανεξάρτητος εικονογράφος. Σχεδιάστε την κύρια εικονογράφηση αυτού του έργου. 狛野明希, σχεδιασμός παιχνιδιών. Του αρέσουν τα ταξίδια που θέλει να πάει στη Σαγκάη για να παίξει μυστικά παιχνίδια δωματίου πρόσφατα. 平井真貴, σχεδιασμός παιχνιδιών. Η κύρια δουλειά είναι να παράγεις εικόνες, παιχνίδια μυστικών δωματίων και παιχνίδια παζλ.

gfhjk

Εισαγωγή παιχνιδιού: Οι παίκτες χωρίζονται σε [Talking Cat] και [Suggesting Cat]. Ο [Talking Cat] θα χρησιμοποιήσει 3 κάρτες για να πει σε άλλες γάτες τι είδους νιαουρίσματα είχαν όλη τους τη ζωή και πώς πέθαναν, και στη συνέχεια θα κάνει την ερώτηση "τι είδους νιαουρίσματα σκέφτηκα την επόμενη φορά;" Cat] Ζητήστε συμβουλές. Άλλες γάτες θα λειτουργήσουν ως [Suggestions Cats], θα συνεργαστούν με τις κάρτες στα χέρια τους, θα ακολουθήσουν τα παραπάνω θέματα και τις πλοκές που περιγράφει το [Talking Cats] και θα κάνουν προτάσεις.

Εισαγωγή σχεδιαστή: Kuji Eimi久慈絵美, φτιάχνει παιχνίδια για το κλαμπ [Whale Jade]. Το φθινόπωρο του gamemarket 2018, το [CMYK!] κατασκευάστηκε για πρώτη φορά. Μετά από αυτό, παρήχθη το [NEBURA BEAT]. Αν και όλα γίνονται, ζεσταίνεται και κρυώνει γρήγορα. Αυτός ο σύλλογος είχε κάνει επίσης πακέτα emoji και κεντημένα μπλουζάκια.

fdghj

Εισαγωγή παιχνιδιού: CMYK! : Είναι ένα παιχνίδι δράσης σε πραγματικό χρόνο στο οποίο όλα τα τρίγωνα πλακίδια διαφόρων χρωμάτων ενώνονται ταυτόχρονα. Ο παίκτης, ως πλακάκι μωσαϊκού, συνδέει τα πλακίδια σύμφωνα με τις ανάγκες του πελάτη. Τα ίδια χρωματικά σημάδια γραμμένα σε κάθε πλευρά των πλακιδίων του τριγώνου μπορούν να ενωθούν μεταξύ τους για να δημιουργήσουν εξάγωνα και να λάβουν πόντους όταν φτάσετε στον αυξανόμενο αριθμό των καρτών ερωτήσεων στη μέση. Μετά το τέλος του παιχνιδιού, το spliced ​​group τελείωσε επίσης πολύ όμορφα.

sdafdg

Τικ παραγγελίες: Αυτό το παιχνίδι είναι ένα στιγμιαίο παιχνίδι συνεργασίας όπου μπορούν να επιτευχθούν όσο το δυνατόν περισσότερες παραγγελίες μέσα σε πέντε λεπτά. Οι παίκτες συνδυάζουν τα υλικά για να φτιάξουν προϊόντα και φτάνουν στο δελτίο παράδοσης που αναγράφεται στην κάρτα. Τα μέρη του παιχνιδιού μπορούν να τοποθετηθούν ελεύθερα και μπορείτε να ανανεώσετε το σκορ σας με το περιβάλλον παιχνιδιού που σας ταιριάζει για να επιτύχετε περισσότερες από τον καθορισμένο αριθμό παραγγελιών.

Sky City Ares天空之城阿雷斯: Για όλους τους «παίχτες επιτραπέζιων παιχνιδιών που θέλουν απλώς να ρίξουν ζάρια», παρουσιάστε αυτό το γενναίο παιχνίδι αγώνων που μπορεί εύκολα να ρίξει πολλά ζάρια! Η κάρτα παγίδας που εκτίθεται γράφονται οι συνθήκες για την ενεργοποίηση της παγίδας και ο παίκτης αποφασίζει πόσα ζάρια θα ρίξει και δηλώνει ταυτόχρονα. Ξεκινήστε να ρίχνετε τα ζάρια από το άτομο με τις λιγότερες δηλώσεις, εφόσον δεν πληρούνται οι προϋποθέσεις της παγίδας, περάστε και ο αριθμός που πετάχτηκε γίνεται σκορ.

Εισαγωγή σχεδιαστή: ο ιδιοκτήτης της Madoriya. Υπεύθυνος για το σχεδιασμό των κανόνων του παιχνιδιού, και επίσης υπεύθυνος για το σχεδιασμό εξαρτημάτων κ.λπ. Είναι στην πραγματικότητα το σπίτι των πάντων. Συνήθως γράφω σημειώσεις tcg για τη στήλη [Card Player] του χόμπι περιοδικού Japan, που είναι επίσης [Meng える! Γεγονότα] σειρά γραφής.

saf

Εισαγωγή παιχνιδιού: Ένα παιχνίδι συλλογισμού σε στυλ μυστηρίου δολοφονίας που δεν απαιτεί οικοδεσπότη και δεν περιορίζει τον αριθμό των ατόμων. Και τα δύο παιχνίδια βασίζονται σε θέματα της πανεπιστημιούπολης. Όλοι οι παίκτες παίζουν τους χαρακτήρες. Κάνουν διαλόγους με άλλους χαρακτήρες, παρατηρούν τη μαρτυρία και τα στοιχεία που καταγράφονται στις κάρτες και συμπεραίνουν ποιος είναι ο «κρατούμενος».

sdfgh

Εισαγωγή σχεδιαστή: ένας σχεδιαστής επιτραπέζιων παιχνιδιών που του αρέσει το λεσβιακό στυλ, όπως και τα κορίτσια με κόκκινα μαλλιά και ασημί μαλλιά. Εργάζεται ως μηχανικός λογισμικού στο Τόκιο ενώ φτιάχνει επιτραπέζια παιχνίδια.

Εισαγωγή παιχνιδιού: Γίνετε μια [Airlike Existence] που καθοδηγεί τα κορίτσια και σχηματίστε το CP του πεπρωμένου για την υποστήριξη των κοριτσιών! Στην αρχή, κάθε παίκτης κρυφά αποφασίζει ποιον συνδυασμό σπρώχνει, με στόχο να αφήσει τα κορίτσια που σπρώχνει να σχηματίσουν CP, ελέγχοντάς τα ενώ παίζουν το παιχνίδι. Μέσω των πράξεών τους, τα δύο μέρη θα γίνουν εραστές ή θα χωρίσουν…αν αποκτήσουν τον έλεγχο, αυτές οι ενέργειες μπορούν να αποφασιστούν.

kol

Εισαγωγή σχεδιαστή: Ryo Nakamura, εκπρόσωπος της Radiuthree και σχεδιαστής παιχνιδιών. Το 2021, χρησιμοποίησε το νέο έργο «POTLATCH KLONE» ως το ντεμπούτο του δικού του σχεδιαστή παιχνιδιών. Το FLEAP της επόμενης δουλειάς είναι να αναλάβει τη σχεδίαση του παιχνιδιού μαζί με τον Nakamura. Ο Takayuki Kato δραστηριοποιείται ως σχεδιαστής επιτραπέζιων παιχνιδιών από το 2017. Το αριστούργημα «FILLIT» κέρδισε το Βραβείο Αριστείας στον διαγωνισμό gamemarket2019. Προς το παρόν, ο σχεδιασμός του παιχνιδιού επικεντρώνεται κυρίως στο αφηρημένο σκάκι. Επιπλέον, θα παρουσιάσουμε τις αφηρημένες σκακιστικές δραστηριότητες του κόσμου στο YouTube.

vftr

Εισαγωγή παιχνιδιού: FILLIT : Τοποθετήστε μάρκες με το δικό σας χρώμα στη διαδρομή των κομματιών σκακιού σας και ο παίκτης που θα βάλει πρώτος όλες τις μάρκες κερδίζει, το οποίο είναι ένα αφηρημένο σκάκι που δοκιμάζει την πρώτη ανάγνωση και τη συνολική στρατηγική του παίκτη. POTLATCH KLONE: Τοποθετήστε τις μάρκες σας στο πλέγμα όπου μπαίνουν τα πιόνια σας και μπορείτε να κερδίσετε αρκεί να έχετε τρεις πυλώνες με το δικό σας χρώμα στο γήπεδο στην αρχή της σειράς σας. Απλοί κανόνες παιχνιδιού. FLEAP: Μπορεί να ειπωθεί ότι είναι υποείδος του FILLIT, αλλά τα στοιχεία και η εμπειρία παιχνιδιού είναι όλα ενημερωμένα!

图片1

Εισαγωγή σχεδιαστή: Nomura Schoff, γεννημένος το 1962. Από το 1984 έως σήμερα, είναι σχεδιαστής παιχνιδιών, παράγοντας κυρίως επιτραπέζια παιχνίδια και παιχνίδια με κάρτες για την ιαπωνική αγορά παιχνιδιών. Σειρές [パーティジョイ] (Bandai), [ドンジャラ] σειρές (Bandai), [大富豪ゲーム] (花山), κ.λπ. Ο αριθμός των παιχνιδιών που έχουν δημιουργηθεί μέχρι στιγμής σε αυτήν την έκθεση υπερβαίνει τα 100 έργα για άτομα όπως τα παιχνίδια. , και είναι επίσης ευρέως αναγνωρισμένα μεταξύ των παιδιών.

图片2

Εισαγωγή παιχνιδιού: Air Alliance: Είστε ο κάτοχος μιας αεροπορικής εταιρείας που εκτείνεται σε όλο τον κόσμο. Αφήστε το αεροπλάνο της εταιρείας σας να πετάξει από αεροδρόμιο σε άλλο αεροδρόμιο για να μεταφέρει επιβάτες σε όλο τον κόσμο. Η [Economy Class] μπορεί να παρέχει περισσότερα δικαιώματα προσγείωσης στο αεροδρόμιο, [First Class] Αν και θα δυσκολέψει τη δράση, μπορεί να φέρει υψηλότερες βαθμολογίες. Βρείτε την καταλληλότερη διαδρομή κρουαζιέρας από την κάρτα επιβάτη που αλλάζει την παραλαβή αποσκευών ανά πάσα στιγμή και δείξτε τις πιο αποτελεσματικές μεθόδους λειτουργίας σας.

Warbit: Dicejar VS Psycholon: Ένα παιχνίδι στρατηγικής αφιερωμένο σε μάχες δύο παικτών με το σύμπαν ως σκηνή. Τα αξεσουάρ είναι ένας τρισδιάστατος τυπωμένος πίνακας παιχνιδιών και 16 πλαστικά διαστημόπλοια που μπορούν να αλλάξουν την αξία της ασπίδας και πρέπει να συναρμολογηθούν από μόνα τους. Σε ποιον πλανήτη πρέπει να ξεδιπλωθεί το διαστημόπλοιο στο χέρι; Να αυξηθεί η αξία της ασπίδας για την ενίσχυση της άμυνας ή η κατασκευή εγκαταστάσεων; Αν και είναι ένα παιχνίδι με ζάρια, θα κάνει επίσης τους παίκτες να νιώσουν τη γεύση του αφηρημένου σκακιού παρόμοια με το shogi.

图片3

Εισαγωγή σχεδιαστή: Από την ίδρυσή της το 2015, κυκλοφορεί νέα έργα κάθε χρόνο και συμμετέχει στην ιαπωνική αγορά παιχνιδιών κάθε χρόνο. Το αριστούργημά του «Banbakan» αναπαρήχθη από την GrailGames. Το τελευταίο έργο «Μπορεί να είσαι φυλακισμένος» αναφέρθηκε από το BGG News και έλαβε μεγάλη προσοχή.

Εισαγωγή παιχνιδιού: "Επειδή δεν ξέρω τι συμβαίνει, συλλάβετε τον πιο ύποπτο τύπο!" Ο ντετέκτιβ μπροστά σου φώναξε αυτή την πρόταση. Είστε οι ύποπτοι σε μια συγκεκριμένη υπόθεση δολοφονίας, αλλά δεν έχει σημασία αν ο πραγματικός ένοχος είναι ανάμεσά σας, γιατί η εγκληματική αστυνομία κρίνει μόνο ποιος είναι ο εγκληματίας με βάση το αν είναι ύποπτο. Κάνοντας ομολογία, συλλογή πληροφοριών και μερικές φορές κατασκευάζοντας αποδεικτικά στοιχεία, με λίγα λόγια, πρέπει να απαλλαγείτε από τη δική σας υποψία!

图片4

Εισαγωγή σχεδιαστή: 樋口秀光、キャラデザ:イワタナオミ、グラデザ:セラチェン春山

Εισαγωγή παιχνιδιού: «Νίκη ή χάσει σε εξήντα δευτερόλεπτα! Ευερεθιστότητα του εγκεφάλου, χάος υψηλής ταχύτητας!». Το [Candy] παρουσιάστηκε από πολλούς δημοφιλείς παρουσιαστές του YouTube στην Ιαπωνία. Έχουν παιχτεί περισσότερα από 100.000 βίντεο! Τα παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί με βάση τα τραπουλόχαρτα είναι κατάλληλα για όλες τις ηλικίες. Τα χρώματα και το κείμενο που φέρνουν οι έντονα χρωματισμένοι και χαριτωμένοι χαρακτήρες μπορούν επίσης να είναι αποτελεσματικά στην πρόληψη της νόσου Αλτσχάιμερ μέσω του εφέ Stroop.

图片5

Εισαγωγή σχεδιαστή: Bao Tian Lin, ανεξάρτητος σχεδιαστής παιχνιδιών και εικονογράφος. Αποφοίτησε από το Graduate School of Education, Tokyo Gakugei University. Με το [Youxueyi] ως το όνομα του σπιτιού, η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού εκμάθησης που συνδυάζει το «παιχνίδι» και τη «μάθηση» σε ένα είναι σε εξέλιξη. Ασχολείται κυρίως με το έργο της εκπαίδευσης gamification, αλλά και την παραγωγή TRPG, την έρευνα και τη δημοσίευση και τη συγγραφή σχετικών εργασιών. Εκτιθέμενα έργα:

“Summon skate”, “Nayaman Wolf”, “UREG”

Τα παραπάνω είναι μερικά από τα έργα Ιαπώνων σχεδιαστών που συμμετέχουν σε αυτή την έκθεση. Αργότερα, θα υπάρξουν αρκετά μοναδικά παιχνίδια που θα σας παρουσιάσουμε με τη μορφή αποκλειστικών συνεντεύξεων.

Η χώρα υποδοχής των επιτραπέζιων παιχνιδιών είναι η πρώτη μας απόπειρα στη φετινή έκθεση. Είναι επίσης σε κατάσταση επιδημίας. Ελπίζουμε ότι παιχνίδια από διαφορετικές χώρες και γεύσεις μπορούν να μεταφερθούν στην Κίνα για να τα ζήσουν οι παίκτες επιτραπέζιων παιχνιδιών.

Υπό τις συνθήκες που είναι δύσκολο για εμάς να πάμε στο Game Market, οι 21 ιαπωνικοί σύλλογοι και σχεδιαστές παρουσιάζουν τα έργα τους στο DICE CON, κάτι που είναι επίσης μια ουσιαστική ανταλλαγή μεταξύ μας και της ιαπωνικής κοινότητας σχεδιασμού επιτραπέζιων παιχνιδιών με νόημα. Ελπίζω ότι με αυτή την ευκαιρία, η αγορά επιτραπέζιων παιχνιδιών στην Κίνα και την Ιαπωνία μπορεί να ανοίξει πλήρως. Η πιο προηγμένη εμπειρία σχεδιασμού θα μας εμπνεύσει και περισσότερα προϊόντα θα μας χαρίσουν και θα κάνουν την αγορά επιτραπέζιων παιχνιδιών της Κίνας πιο ευημερούσα.


Ώρα δημοσίευσης: Νοε-02-2021